空当接龙介绍
空当接龙是一人玩的纸牌游戏:一副 52 张牌全部正面朝上发成 8 列,上方有 4 个空当和 4 个回收堆。你要把牌在列之间按「红黑相间、点数递减」的规则搬来搬去,借助空当临时存放单张牌,最终把四种花色都从 A 到 K 按顺序收进回收堆。所有牌一开始就看得见,不靠翻牌运气,拼的是规划和耐心。
❧翻开一副扑克发现所有牌都正面朝上、没有一张盖着的时候,多少会觉得少了点悬念,但正是这种「全明牌」让它从赌运气变成了拼脑力:一局五到十分钟,输赢在开局那一刻就定了,剩下的就是找出那条通关的路。本站的发牌算法和经典电脑版一致,输入熟悉的局号就能拿到同一副牌,可以反复挑战或者和朋友比步数,通关后的成就感也更实在。
❧一局打下来,从满屏的牌逐渐清出空位,看着四个回收堆一点点叠高,这个过程有种收拾房间的满足感。没有翻牌的运气成分,也不用跟电脑或真人对手较劲,只要愿意多试几步,绝大多数局都能解开。通关之后再看步数和用时,发现自己刷新了纪录,那种成就感比赢一把对战游戏更实在。
空当接龙策略要点
- 1
走投无路别急着点「新的一局」,连按撤销退几步换个挖法,往往路就通了。
- 2
卡住时退回十步左右,换个空当的使用顺序重新走,同一个局面往往有多条路能解开。
- 3
卡住时先撤销回退到分叉点再换另一条路,别急着重新开始;退回几步能让你看清是哪一步把空当或空列堵死了。
- 4
列底压着A或2时,先挖出它们收进回收堆;小牌越早离手,越不占空当和列位。
- 5
卡住多步时,用一次提示看建议方向,然后撤销回去自己走一遍,既学到思路又只花一次提示,每局五次要省着用。
- 6
遇到卡壳别急着瞎挪,直接把网页切到后台让计时暂停,慢慢在脑子里把解法推演通了再回来动。
- 7
看到能收的牌先别动,检查它是否还会被下方需要垫牌的同事呼唤,冒进只会堵死后续路线。
空当接龙基本规则
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 发牌 | 一副 52 张牌(不含大小王)按局号洗匀,全部正面朝上发成 8 列,前 4 列各 7 张、后 4 列各 6 张。上方左边是空当(标准 4 个、进阶 3 个、高手 2 个),右边是黑桃、红心、方块、梅花 4 个回收堆,开局时都是空的。 |
| 02 | 列里的接龙 | 一张牌可以放到另一列最上面那张牌上,条件是颜色相反(红放黑上、黑放红上)并且点数正好小 1,比如红 7 放黑 8 上。一列里符合这个规律的连续几张牌可以当成一叠一起搬,前提是张数不超过当时的搬牌上限。 |
| 03 | 空当 | 每个空当只能放一张牌,任何一张能动的牌都可以放进去,放进去的牌随时可以拿出来放到合适的列里或回收堆。空当是临时存放的地方,占着的空当越多,一次能搬的牌就越少。 |
| 04 | 回收堆 | 每种花色一个回收堆,必须从 A 开始按 A、2、3 … K 的顺序往上放,只能一张一张放。四个回收堆都放到 K 就通关。回收堆里的牌不能再拿下来。 |
| 05 | 搬牌上限 | 一次最多能搬的张数 = (空着的空当数 + 1)× 2 的空列数次方。例如 4 个空当都空着、没有空列时最多搬 5 张;2 个空当空着、1 列空着时最多搬 6 张。搬到空列时,目标那一列不算空列,上限减半。 |
| 06 | 空列 | 一列的牌全部搬走后就成了空列,任何一张牌或一叠连续的牌都可以搬进去,K 放进空列后下面就能一路接到 A。空列比空当更值钱,因为它既能放一叠牌,又能让搬牌上限翻倍。 |
| 07 | 步数计算 | 你自己搬动的每一次算 1 步,不管搬了一张还是一叠;自动收牌和「收牌」键收上去的牌不计步数。撤销一步后步数减 1,通关时的步数会和历史最少步数比较。 |
| 08 | 计时 | 从发牌开始计时,页面切到后台、弹出确认或结算面板时暂停。回大厅之后再续玩的局,用时接着上次累计。通关用时会和历史最快纪录比较。 |
| 09 | 没路可走 | 没有任何一张牌能动时会弹出提示面板,可以撤销一步、重新开始这一局或开新的一局。撤销不限次数,可以一直退到开局。 |
空当接龙名词解释
- 01 § 1
空当
上方左侧的单张牌位,标准难度 4 个。任何能动的牌都可以暂放一张,随时取出。
- 02 § 2
回收堆
上方右侧按花色分的 4 个堆,从 A 到 K 依次收牌,四堆收满即通关。
- 03 § 3
列
下方 8 列牌,只能动每列最上面的牌或末尾连续的一叠。
- 04 § 4
接龙序列
一列末尾颜色相反、点数依次递减的连续牌,可以整叠搬动。
- 05 § 5
空列
牌全部搬走后的列,能放任何牌或一叠牌,并让搬牌上限翻倍。
- 06 § 6
搬牌上限
一次最多能搬的张数 =(空着的空当数 + 1)× 2 的空列数次方,搬到空列时减半。
- 07 § 7
安全牌
不会再被别的牌需要、可以直接收上回收堆的牌,自动收牌只收这类牌。
- 08 § 8
局号
决定发牌顺序的编号,同一局号同一副牌,和经典电脑版编号一致。
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小提醒
- 01骰子每次都是随机结果,不存在越摇越差或连输保底,输赢就看这一次。







