新手应该先从哪个难度开始?
从休闲难度第 1 关开始。休闲没有倒计时,提示 9 次、重排 5 次,第 1 关是满格布局最直观,可以慢慢体会「两个拐弯」怎么走,熟了再换入门感受倒计时。
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
❧六种布局是这款的特色:满格、向左靠、向下落、向中聚、左右交错、上下交错,每关换一种。除了满格之外,每消掉一对,剩下的图案都会按这一关的方向滑过去——向左靠是整行往左挤,向下落是整列往下掉,向中聚是左右两半往中线挤,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。看准一对再出手,不然消完这对路就变了。
❧连连看考验什么?眼睛要在一百多个图案里快速找到相同的那对,脑子要判断折线能不能走通,手要在 4 秒内接着消下一对才算连击。满格布局看的是搜索速度,向左靠、向下落这些会动的布局看的是预判能力:消掉这对之后图案会挤到哪、原本的路还在不在,得提前想一步。高手难度第 1 关只有 3 分 20 秒,从开局就得快,边看边点,连击一断分数就拉开了。打到后面几关,眼睛盯着这对、余光已经在找下一对,那种节奏踩准的感觉挺爽。
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 开局 | 选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。 |
| 02 | 配对消除 | 先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。 |
| 03 | 连线怎么算 | 折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。 |
| 04 | 靠拢 | 第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。 |
| 05 | 过关与失败 | 把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。 |
| 06 | 关卡表 | 第 1 关 8×10 满格水果,第 2 关 8×10 向左靠动物,第 3 关 8×10 向下落水果,第 4 关 8×12 向中聚动物,第 5 关 9×12 左右交错,第 6 关 9×12 上下交错,第 7 关 9×12 满格,第 8 关 10×12 向左靠,第 9 关 10×12 向下落,第 10 关 10×14 向中聚,第 11 关 10×14 左右交错,第 12 关 10×14 上下交错;第 5 关起水果动物混合。 |
| 07 | 每关保证有解 | 每关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,靠拢布局还会按靠拢方向插进去,所以一定存在一条能把整盘消完的顺序。你的顺序不同可能中途把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住。 |
| 08 | 回大厅与续局 | 打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。 |
| 09 | 手机竖屏 | 游戏区宽度不够时,列数比行数多的棋盘会自动竖过来摆,10×14 的关变成 10 列 14 行。这时靠拢方向也跟着转:向左靠在屏幕上变成往上挤,向下落变成往右挤,棋盘底色的渐变会标出挤的方向。转屏后棋盘会重新排。 |
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分
从休闲难度第 1 关开始。休闲没有倒计时,提示 9 次、重排 5 次,第 1 关是满格布局最直观,可以慢慢体会「两个拐弯」怎么走,熟了再换入门感受倒计时。
不能撤回。游戏没有悔棋操作;点错但还没消除时,再点一次已选图案就能取消选中。
直接用手指先后点选两个同款图案就行,因为这是单人触控操作,只要折线不超两个弯且没障碍,系统就会自动连线消除。
直接用手指点。先点一个图案选中,再点另一个相同的图案,能连上就一起消掉。点错了再点一次同一个就取消,或者按手机自带的返回键。
不能中途换。你得先点顶部的「回大厅」,在大厅卡片上改选休闲、入门、普通或高手,再重新点「开始游戏」。