No. 01 · 模拟老虎机

🗿 寻宝黄金城小游戏

六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。

手快的话试试快捷键?回车、空格、H都能用
Introduction · 寻宝黄金城

寻宝黄金城是怎样的游戏

寻宝黄金城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。

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这台机子没有电脑对手,每一转的结果在点「转」的那一刻就由引擎算好了,停在哪几个符号、路数是多少、能不能触发免费转,都是程序按预设的符号带和权重随机决定的。转动过程中再点「停」只是让画面立刻跳到结果上,并不会改变结果本身。和棋牌类游戏里的「电脑想几秒再出牌」完全不一样,这里没有任何一方在和你博弈,纯粹是你在观察一台按概率设计好的虚拟机台。

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转到一半,你能做的取舍主要是看完当前结果,还是让自动转继续跑;符号怎么落、长条何时消掉,都不能手动挑。银框变成金框时尤其值得停下来看看:它得在同一转后续的消除里再次中奖,才能变成百搭。想弄懂这一段,先停掉自动转,盯住一次完整的连消。

Terms · 12

寻宝黄金城名词解释

  1. 01

    路数

    各轴符号个数相乘得到的「连线方式」总数,本机 2025~32400 路,每种中奖符号按它自己的路数逐路赔付。

    § 1
  2. 02

    用分单位

    总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。

    § 2
  3. 03

    竖轴 / 横轴

    6 个从上往下滚的竖轴,加上一条盖在第 2~5 轴顶上、从右往左滚的 4 格横轴。

    § 3
  4. 04

    长条符号

    第 2~5 轴竖轴上占 2 格或 3 格高的同一符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。

    § 4
  5. 05

    消除(连消)

    中奖符号消掉、上方掉落、顶上和右边补新后再判,一转里可以连续中好几次。

    § 5
  6. 06

    连消倍数

    基础局 ×1 起每连消 +1、转完归位;免费转 ×2 起每连消 +2、整轮不归零。

    § 6
  7. 07

    银框

    第 2~5 轴竖轴上带银色边框的符号,中奖后不消失而是变成金框随机符号。

    § 7
  8. 08

    金框

    由银框变来的随机符号,在同一转里再次参与中奖就变成百搭。

    § 8
  9. 09

    百搭(白银面具)

    替代除神殿印章外的所有符号,只在第 2~5 轴(含横轴),中奖后照常消掉。

    § 9
  10. 10

    神殿印章

    Scatter 符号,任意位置 4 枚以上开启 10 次免费转,每多 1 枚加 2 次,不会被消掉。

    § 10
  11. 11

    免费转

    不扣积分的转动,按触发时的用分计算,倍数整轮累积,再出 4 枚印章可以追加。

    § 11
  12. 12

    大奖

    一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「白银满仓」「神殿宝库」三级横幅。

    § 12
FAQ

寻宝黄金城问题解答

向右翻页
01 / 06

转动这一轮有倒计时限制吗?

完全没有时间限制。这是一台单人纯娱乐机台,你可以看清上一轮每个轴掉落的符号与倍数后,自己决定何时再点下一转。

02 / 06

每一转的结果是不是真的随机?

是,每次点「转」的瞬间引擎就从固定的符号带上随机定好停位,和之前转了几次、赢了多少都没关系。想验证可以自己记记:按模拟基础局大约每 3 转中一次,免费转大约每 230 转触发一次,多转几百次看看和理论差多少。

03 / 06

这款适合给小孩玩吗?

适合。画面是白银神殿主题,符号都是古代面具和石刻,不涉及暴力或不适内容。不过它是纯数值模拟,建议大人解释清楚积分只是游戏数字。

04 / 06

中奖的积分到底是怎么算出来的?

查赔付表找符号连了几轴的底分,乘各轴符号个数相乘的路数,再乘用分单位和当前连消倍数,得出的数字就是这一笔赢的积分。

05 / 06

这台机子能用手指滑动转吗?

不能,转轴不支持拖动或滑动。点「转」按钮启动,结果在那一刻就定好了,拖动操作没有实际作用。

06 / 06

这里的积分能换钱吗?

不能。积分只是游戏里的数字,不涉及任何金钱,既不能充值也不能兑换。用完了点「补满积分」就回到初始额度,次数不限,纯娱乐模拟。

Rules

寻宝黄金城规则和流程

No.规则说明
01

盘面与转动

点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。
02

路数判定

每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。
03

长条符号

第 2~5 轴的竖轴上会出现占 2 格或 3 格高的长条符号,一个长条只算 1 个符号。所以这四轴每轴实际有 3~6 个符号,整个盘面路数在 2025(5×3×3×3×3×5)到 32400(5×6×6×6×6×5)之间变化,左上角实时显示。
04

消除与补位

中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
05

连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。
06

神殿印章

神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。
07

大奖

一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上出现横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「白银满仓」、100 倍以上「神殿宝库」。免费转结束时会弹出总结,显示总次数、最后用到的倍数和一共赢得的积分。
How to play

寻宝黄金城操作与设置

Step 01 · 首先

进城

在大厅选用分档位(20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「进城寻宝」;有没转完的免费转时按钮会变成「进城 · 继续免费转」。

  1. 02

    转

    点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中按钮显示「消除中…」。

  2. 03

    调用分

    机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓、+ −;旁边显示当前的用分单位。转动中和免费转中不能调。

  3. 04

    自动转

    点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅选),按钮显示剩余次数,再点一次或按 A 停止。

  4. 05

    快速转

    机台上的「快速转:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅的「快速转」是同一个设置。

  5. 06

    看路数和倍数

    盘面左上角是当前路数,右上角是倍数牌;中奖时参与的轴角上会标出这一轴有几个符号。

  6. 07

    免费转

    出 4 枚以上神殿印章后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转,招牌上显示剩余次数和累积的倍数。

  7. 08

    免费转结束

    弹出总结面板,显示次数、最后的倍数和总赢分,点「继续」回到基础局。

  8. 09

    大奖

    赢分达到总用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

  9. 10

    补满积分

    积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。

  10. 11

    赔付表

    点顶部的「赔付表」按钮或机台下方的折叠条展开,键盘 P 也可以;里面有符号赔付、路数算法、长条、升级线、倍数和免费转规则。

  11. 12

    回大厅

    点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转结束再回去,没转完的免费转会保存下来。

  12. 13

    触屏操作

    手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。

  13. 14

    声音

    右上角齿轮按钮里可以开关音效。