转动这一轮有倒计时限制吗?
完全没有时间限制。这是一台单人纯娱乐机台,你可以看清上一轮每个轴掉落的符号与倍数后,自己决定何时再点下一转。
寻宝黄金城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。
❧这台机子没有电脑对手,每一转的结果在点「转」的那一刻就由引擎算好了,停在哪几个符号、路数是多少、能不能触发免费转,都是程序按预设的符号带和权重随机决定的。转动过程中再点「停」只是让画面立刻跳到结果上,并不会改变结果本身。和棋牌类游戏里的「电脑想几秒再出牌」完全不一样,这里没有任何一方在和你博弈,纯粹是你在观察一台按概率设计好的虚拟机台。
❧转到一半,你能做的取舍主要是看完当前结果,还是让自动转继续跑;符号怎么落、长条何时消掉,都不能手动挑。银框变成金框时尤其值得停下来看看:它得在同一转后续的消除里再次中奖,才能变成百搭。想弄懂这一段,先停掉自动转,盯住一次完整的连消。
各轴符号个数相乘得到的「连线方式」总数,本机 2025~32400 路,每种中奖符号按它自己的路数逐路赔付。
总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。
6 个从上往下滚的竖轴,加上一条盖在第 2~5 轴顶上、从右往左滚的 4 格横轴。
第 2~5 轴竖轴上占 2 格或 3 格高的同一符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
中奖符号消掉、上方掉落、顶上和右边补新后再判,一转里可以连续中好几次。
基础局 ×1 起每连消 +1、转完归位;免费转 ×2 起每连消 +2、整轮不归零。
第 2~5 轴竖轴上带银色边框的符号,中奖后不消失而是变成金框随机符号。
由银框变来的随机符号,在同一转里再次参与中奖就变成百搭。
替代除神殿印章外的所有符号,只在第 2~5 轴(含横轴),中奖后照常消掉。
Scatter 符号,任意位置 4 枚以上开启 10 次免费转,每多 1 枚加 2 次,不会被消掉。
不扣积分的转动,按触发时的用分计算,倍数整轮累积,再出 4 枚印章可以追加。
一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「白银满仓」「神殿宝库」三级横幅。
完全没有时间限制。这是一台单人纯娱乐机台,你可以看清上一轮每个轴掉落的符号与倍数后,自己决定何时再点下一转。
是,每次点「转」的瞬间引擎就从固定的符号带上随机定好停位,和之前转了几次、赢了多少都没关系。想验证可以自己记记:按模拟基础局大约每 3 转中一次,免费转大约每 230 转触发一次,多转几百次看看和理论差多少。
适合。画面是白银神殿主题,符号都是古代面具和石刻,不涉及暴力或不适内容。不过它是纯数值模拟,建议大人解释清楚积分只是游戏数字。
查赔付表找符号连了几轴的底分,乘各轴符号个数相乘的路数,再乘用分单位和当前连消倍数,得出的数字就是这一笔赢的积分。
不能,转轴不支持拖动或滑动。点「转」按钮启动,结果在那一刻就定好了,拖动操作没有实际作用。
不能。积分只是游戏里的数字,不涉及任何金钱,既不能充值也不能兑换。用完了点「补满积分」就回到初始额度,次数不限,纯娱乐模拟。
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 盘面与转动 | 点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。 |
| 02 | 路数判定 | 每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。 |
| 03 | 长条符号 | 第 2~5 轴的竖轴上会出现占 2 格或 3 格高的长条符号,一个长条只算 1 个符号。所以这四轴每轴实际有 3~6 个符号,整个盘面路数在 2025(5×3×3×3×3×5)到 32400(5×6×6×6×6×5)之间变化,左上角实时显示。 |
| 04 | 消除与补位 | 中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。 |
| 05 | 连消倍数 | 基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。 |
| 06 | 神殿印章 | 神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。 |
| 07 | 大奖 | 一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上出现横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「白银满仓」、100 倍以上「神殿宝库」。免费转结束时会弹出总结,显示总次数、最后用到的倍数和一共赢得的积分。 |
在大厅选用分档位(20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「进城寻宝」;有没转完的免费转时按钮会变成「进城 · 继续免费转」。
点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中按钮显示「消除中…」。
机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓、+ −;旁边显示当前的用分单位。转动中和免费转中不能调。
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅选),按钮显示剩余次数,再点一次或按 A 停止。
机台上的「快速转:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅的「快速转」是同一个设置。
盘面左上角是当前路数,右上角是倍数牌;中奖时参与的轴角上会标出这一轴有几个符号。
出 4 枚以上神殿印章后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转,招牌上显示剩余次数和累积的倍数。
弹出总结面板,显示次数、最后的倍数和总赢分,点「继续」回到基础局。
赢分达到总用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
点顶部的「赔付表」按钮或机台下方的折叠条展开,键盘 P 也可以;里面有符号赔付、路数算法、长条、升级线、倍数和免费转规则。
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转结束再回去,没转完的免费转会保存下来。
手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。
右上角齿轮按钮里可以开关音效。